Xiao Mingming é um homem comum do presente que participa do teste interno de um jogo imersivo de artes marciais de época. Ao configurar a partida, desvia tanto do personagem previsto que o sistema o obriga a entrar no jogo e viver a história por dentro: ele se funde a Xiao Qiushui, terceiro filho do mestre da escola de espada Huanhua, e a partir dali um corpo carrega duas consciências.
O que Xiao Qiushui encontra não é aventura leve. O pai morre ao proteger a mãe de um herói nacional, e toda a casa Xiao tomba lutando com ele. O rapaz sobra como a peça mais fraca do tabuleiro e precisa subir do zero: uma pílula que dispara sua força interna, treinamento com mestres de Shaolin, de Wudang e até do clã inimigo, alianças costuradas no caminho. Do outro lado está Li Chenzhou, chefe do clã do Poder, adversário e às vezes aliado — uma relação que se mantém instável até tarde na história.
Produção chinesa de 2025 em quarenta capítulos, adaptada do romance Shenzhou Qixia, de Wen Rui'an. A moldura moderna de entrar na própria narrativa não existe no livro: foi acrescentada pela série, e é ela que amarra o wuxia clássico ao presente de quem está jogando.












