De volta ao Borderland, Arisu e outros sobreviventes do meteoro chegam a um templo para o primeiro jogo: Fortunas Sagradas. Cada jogador tem um minuto para tirar uma senha com um problema matemático e responder sem segunda chance; toda resposta errada faz chover flechas de fogo do teto, uma para cada ponto de diferença entre a resposta certa e a errada. Ao vencer, o grupo segue para um instituto de pesquisa onde começa o jogo seguinte, Caça-Zumbi: cada jogador recebe sete cartas e disputa duelos individuais, mas três cartas especiais — Zumbi, Espingarda e Vacina — viram o equilíbrio ao permitir infectar, matar ou curar um adversário no meio da rodada.
Sobre este episódio
A disponibilidade indicada é a do título — a origem não confirma oferta por episódio em todas as plataformas.
