Sem gás neutralizante para os vagões envenenados que ainda faltam, o grupo de Usagi aposta num trem que corre em trilho paralelo e pula de uma composição para a outra em movimento; nem todos conseguem. De outro trem que se aproxima, Usagi reconhece Arisu, e os trilhos separam os dois antes de qualquer reencontro. As semifinais do torneio começam em dois pontos da cidade. Usagi e Ryuji encaram o Bingo na Torre de Tóquio: subir a estrutura na mão, apertar as campainhas espalhadas pelo caminho e fechar uma linha da cartela, sabendo que cada número marcado solta esferas de aço que descem varrendo quem está pendurado. Arisu cai no Chute a Lata: dez latas cronometradas, que detonam se forem arremessadas ou se o tempo zerar, e que precisam ser encaixadas de volta na base de origem.
Sobre este episódio
A disponibilidade indicada é a do título — a origem não confirma oferta por episódio em todas as plataformas.
