Arisu está tomado de culpa e pronto para desistir; Usagi o obriga a comer e a se levantar. À noite, os dois entram num ônibus grafitado parado dentro de um túnel de rodovia, onde já esperam outros três jogadores. É o Quatro de Paus, chamado Distância: duas horas para alcançar o objetivo, sem que ninguém diga onde ele fica. O ônibus está sem combustível, então o trajeto é a pé, medido por marcos numerados no asfalto. Um posto de reposição oferece garrafas de água que ninguém tem coragem de beber e, mais adiante, uma pantera negra circula solta no escuro. Takuma, com a perna machucada num jogo anterior, atrasa o grupo. Usagi carrega a própria história: o pai, alpinista acusado de forjar escaladas sem oxigênio, sumiu numa subida solitária e nunca foi encontrado.
Sobre este episódio
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